聯成數位學苑 - Waiting is Everything。 
             

Unity3D-砲彈移動以及判斷砲彈刪除時機

此課程未開放,請先登入

上傳者 林帆己
上傳日期 2016-06-14
點閱次數 82
說明
砲彈的火花特效以及爆炸特效設定
關鍵字

推薦課程                           返回類別
Unity3D-砲彈的火花特效以及爆炸特效設定    
13:29
Unity3D-砲彈的火花特效以及爆炸特效設定
stat:林帆己
觀看次數:106
Unity3D-砲彈軌跡特效設定    
05:21
Unity3D-砲彈軌跡特效設定
stat:林帆己
觀看次數:79
Unity3D-砲彈碰撞設定    
05:31
Unity3D-砲彈碰撞設定
stat:林帆己
觀看次數:65
Unity3D-憤怒鳥專案及背景設置(1/2)    
07:35
Unity3D-憤怒鳥專案及背景設置(1/2)
stat:林帆己
觀看次數:111
Unity3D-憤怒鳥專案及背景設置(2/2)    
07:30
Unity3D-憤怒鳥專案及背景設置(2/2)
stat:林帆己
觀看次數:119
Unity3D-小鳥製作      
05:05
Unity3D-小鳥製作
stat:林帆己
觀看次數:111
Unity3D-動畫AI        
13:54
Unity3D-動畫AI
stat:林帆己
觀看次數:67
Unity3D-小鳥待機處理    
09:34
Unity3D-小鳥待機處理
stat:林帆己
觀看次數:46
Unity3D-彈弓製作      
07:24
Unity3D-彈弓製作
stat:林帆己
觀看次數:43
Unity3D-設定投射物件小鳥(1/2)    
10:49
Unity3D-設定投射物件小鳥(1/2)
stat:林帆己
觀看次數:50
聯成數位學苑 - Waiting is Everything。