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Zbrush-模型拓樸的概念與減面處理

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上傳者 黃宇正
上傳日期 2018-03-30
點閱次數 99
說明
瞭解模型拓璞的概念,透過減面處理縮短算圖時間,或是增加遊戲執行效能。
關鍵字
Zbrush , 模型 , 拓樸 , 概念 , 減面 , 處理

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